Servidores de Internet seguros — todos los países

Servidores de Internet seguros — Islas Salomón

Servidores de Internet seguros en las Islas Salomón en 2024 — 81 por millón. Ocupa el puesto 174 en el mundo de un total de 215. Desde 2010, el indicador ha aumentado un 4.193,9 %.

2024 81 por millón +2,31 % vs 2023
Puesto mundial 174de 215
Máximo del periodo 93 por millón2021
Mínimo del periodo 2 por millón2010

Evolución a lo largo del tiempo

2010–2024 · por millón de personas

Servidores de Internet seguros — Islas Salomón, 2010–20240255075100201020122014201620182020202220242010: 2 por millón2011: 7 por millón2012: 12 por millón2013: 15 por millón2014: 13 por millón2015: 20 por millón2016: 35 por millón2017: 57 por millón2018: 39 por millón2019: 52 por millón2020: 58 por millón2021: 93 por millón2022: 83 por millón2023: 79 por millón2024: 81 por millón
Variación en el periodo: +79 (+4.193,94 %) Tasa media anual: 30,81 %

Comparación, 2024

Cómo se compara el valor con el mundo y los grupos a los que pertenece este territorio: Islas Salomón

Islas Salomón 81 por millón
Mundo 16.381 por millón
Asia oriental y el Pacífico 5.322 por millón
Melanesia calculado 312 por millón
Países de ingreso mediano bajo calculado 1.149 por millón
Servidores de Internet seguros — Islas Salomón, por año Islas Salomón Todos los países CSV XLSX
Año por millón Variación Variación, %
2024 81 +2 +2,31 %
2023 79 −4 −5,37 %
2022 83 −10 −10,62 %
2021 93 +35 +61,2 %
2020 58 +6 +10,67 %
2019 52 +13 +32,16 %
2018 39 −17 −30,58 %
2017 57 +22 +63,8 %
2016 35 +14 +70,79 %
2015 20 +7 +56,78 %
2014 13 −2 −14,28 %
2013 15 +3 +23,96 %
2012 12 +5 +68,7 %
2011 7 +5 +285,55 %
2010 2

Melanesia, 2024

El mismo indicador en los países vecinos — con enlace a sus páginas

Sobre el indicador

Número de servidores de Internet únicos que utilizan cifrado TLS/SSL por millón de personas. Es un indicador indirecto de la madurez de la economía digital: los servidores seguros son necesarios para el comercio electrónico, la banca en línea y los servicios públicos. Datos de Netcraft.

Fuente: World Development Indicators (Banco Mundial), licencia CC BY 4.0.