Servidores de Internet seguros — todos los países

Servidores de Internet seguros — Guatemala

Servidores de Internet seguros en Guatemala en 2024 — 109 por millón. Ocupa el puesto 165 en el mundo de un total de 215. Desde 2010, el indicador ha aumentado un 1.393,1 %.

2024 109 por millón −0,04 % vs 2023
Puesto mundial 165de 215
Máximo del periodo 129 por millón2022
Mínimo del periodo 7 por millón2010

Evolución a lo largo del tiempo

2010–2024 · por millón de personas

Servidores de Internet seguros — Guatemala, 2010–2024050100150201020122014201620182020202220242010: 7 por millón2011: 10 por millón2012: 15 por millón2013: 18 por millón2014: 23 por millón2015: 29 por millón2016: 37 por millón2017: 70 por millón2018: 76 por millón2019: 91 por millón2020: 104 por millón2021: 123 por millón2022: 129 por millón2023: 109 por millón2024: 109 por millón
Variación en el periodo: +102 (+1.393,06 %) Tasa media anual: 21,3 %

Comparación, 2024

Cómo se compara el valor con el mundo y los grupos a los que pertenece este territorio: Guatemala

Guatemala 109 por millón
Mundo 16.381 por millón
América Latina y el Caribe 3.702 por millón
América Central calculado 1.577 por millón
Países de ingreso mediano alto calculado 3.055 por millón
Servidores de Internet seguros — Guatemala, por año Guatemala Todos los países CSV XLSX
Año por millón Variación Variación, %
2024 109 −0 −0,04 %
2023 109 −20 −15,53 %
2022 129 +7 +5,51 %
2021 123 +19 +18,27 %
2020 104 +12 +13,65 %
2019 91 +15 +19,4 %
2018 76 +7 +9,5 %
2017 70 +33 +89,03 %
2016 37 +8 +27,22 %
2015 29 +6 +26,28 %
2014 23 +5 +29,39 %
2013 18 +3 +21,14 %
2012 15 +4 +41,6 %
2011 10 +3 +41,49 %
2010 7

América Central, 2024

El mismo indicador en los países vecinos — con enlace a sus páginas

Sobre el indicador

Número de servidores de Internet únicos que utilizan cifrado TLS/SSL por millón de personas. Es un indicador indirecto de la madurez de la economía digital: los servidores seguros son necesarios para el comercio electrónico, la banca en línea y los servicios públicos. Datos de Netcraft.

Fuente: World Development Indicators (Banco Mundial), licencia CC BY 4.0.